اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم
اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

مع زيادة قدرات وحدات التحكم المنزلية وأجهزة الألعاب المتطورة ، ارتفعت تكاليف تطوير الألعاب بشكل حاد ، حيث تكلف معظم الألعاب الحديثة الآن الناشرين والمطورين عشرات الملايين من الدولارات لإنتاجها. ومع ذلك ، يمكن أن يكلف البعض أكثر بكثير.

على مدى السنوات العشر الماضية ، كانت هناك زيادة كبيرة في عدد الألعاب التي تكلف تطويرها أكثر من 50 مليون دولار ، وذلك قبل أخذ تكاليف التسويق والترويج في الاعتبار. في حين أن معظم هذه الألعاب تمكنت من تحقيق الأرباح، فإن بعض الشركات المعنية يمكن أن تكون مذهلة حقًا وتقدم الكثير من الأفكار حول الحجم الهائل لصناعة الألعاب بالإضافة إلى مدى تنافسيتها.

 

10

+Shadow Of The Tomb Raider – $75m

اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم
اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

أحدث فصول اللعبة ، Shadow of the Tomb Raider ، هو أيضًا أغلى فصل مبيعاً حتى الآن. في مقابلة مع gamesindustry.biz ، كشف رئيس Eidos Montreal David Anfossi أن ميزانية إنتاج اللعبة تراوحت بين 75 و 100 مليون دولار ، مع إنفاق 35 مليون دولار أو نحو ذلك على التسويق والترويج.

 

9

+Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – $80m

وفقًا لـ Eurogamer ، كشف تقرير صادر عن إحدى الصحف المالية اليابانية أن 80 مليون دولار قد تم إنفاقها على إنتاج اللعبة اعتبارًا من أبريل 2015. ومع عدم صدور الإصدار النهائي حتى سبتمبر من نفس العام ، فمن المحتمل إلى حد ما أن تكون التكلفة النهائية يقترب كثيرًا من علامة 100 مليون دولار ، خاصة إذا تم أخذ محتوى التصحيحات والمحتوى بعد الإصدار في الاعتبار.

 

8

+Defiance – $80m

اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم
اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

أشار تقرير من مجلة Forbes إلى أنه تم إنفاق حوالي 100 مليون دولار على المشروع بأكمله ، على الرغم من أن هذا المبلغ غطى أيضًا تكلفة مسلسل تلفزيوني من الخيال العلمي يحمل نفس الاسم. يقدر التقرير أنه تم تخصيص حوالي 80 مليون دولار للعبة نفسها ، ولكن هذا المبلغ قد يكون أعلى بكثير نظرًا لأنه تم إصدار نسخة محسّنة من العنوان لاحقًا لجهاز PS4 و Xbox One.

 

7 

Battlefield 4 – $100m

وفقًا لرئيس قسم الإبداع السابق في الشركة ، ريتشارد هيلمان ، في الواقع ، كلف الجزء الرابع 100 مليون دولار لتطويره ، مما سيجعل Battlefield 4 أغلى العاب الأمتياز حتى الآن.

 

6

 Max Payne 3 – $105m

تعتبر الرحلة الثالثة والأخيرة لشرطي لعبة الفيديو الشهيرة هي الأغلى أيضًا ، حيث تشير التقديرات إلى أن ميزانية إنتاج اللعبة تبلغ 105 مليون دولار. لقد باعت أكثر من أربعة ملايين نسخة في عامها الأول ، لذا كان ينبغي على الأقل استرداد ميزانيتها التنموية. الأهم من ذلك ، ربما كانت اللعبة بمثابة توديع مثالي لـ Max مع تقديم تجربة لعب قوية في هذه العملية.

 

5

 Grand Theft Auto V – $137m

https://static1.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/05/red-dead-redemption-2-sized.jpg?q=50&fit=crop&w=740&h=370&dpr=1.5

تجدر الإشارة إلى أن الرقم 137 مليون دولار يغطي فقط تكاليف الإنتاج الأولية للعبة ، مع احتمال أن تكون DLC و GTA Online ومنافذ الجيل التالي المتعددة للعبة قد دفعت هذا المبلغ إلى أعلى بكثير على مدار السنوات الثماني الماضية. يُعتقد أيضًا أن الميزانية التسويقية الأولية للعبة كانت حوالي 137 مليون دولار ، لذلك ، بعد كل ما قيل وفعل ، لن يكون من المفاجئ جدًا معرفة أن Rockstar قد أنفق الآن أكثر من 300 مليون دولار على العنوان بشكل إجمالي.

 

4 

+Read Dead Redemption 2 – $170m

ربما لم يتم بيع العديد من النسخ مثل GTA 5 ، لكن Red Dead Redemption 2 يتميز بنفس القدر من التفاصيل في جميع أنحاء عالمه المفتوح الكبير. جاء هذا الاهتمام بالتفاصيل بتكلفة باهظة ، ولكن اللعبة وحدها قد حققت ما بين 170 و 240 مليون دولار. مع إنفاق ما يصل إلى 300 مليون دولار على التسويق بالإضافة إلى هذا المبلغ ، ربما تجاوزت التكلفة الحقيقية للعنوان نصف مليار دولار.

بالنظر إلى أن اللعبة حققت إيرادات رائعة بلغت 725 مليون دولار في أول يومين فقط من طرحها للبيع ، يبدو من الآمن أن نقول إن Rockstar تمكنت مرة أخرى من تحقيق ربح جيد في هذه المناسبة. على الرغم من ذلك ، مثل GTA Online ، فإن ميزات اللعبة عبر الإنترنت ستؤدي بلا شك إلى ارتفاع تكلفة الإنتاج منذ الإصدار الأولي للعبة ، لذا يظل مقدار ما أنفقه المطور أو حققه بشكل إجمالي أمرًا غامضًا.

 

3

 Cyberpunk 2077 – $174m

اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم
اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

بعد ثماني سنوات من التطوير والتأخيرات المتعددة ، كان الاستديو المطور لديه الكثير من الحماس على إطلاق Cyberpunk 2077. لقد باع بشكل جيد بما فيه الكفاية ، لكن أداء اللعبة ظهور الأخطاء المختلفة أدت إلى انتقادات واسعة النطاق من اللاعبين ، مما تسبب في انخفاض قيمة الشركة بمليارات الدولارات في الأسابيع التالية. بالمقارنة مع ذلك ، فإن مبلغ الـ 316 مليون دولار الذي تم إنفاقه في صنع وتسويق اللعبة يبدو وكأنه مجرد قطرة في المحيط.

وفقًا لأحد التقارير المالية الخاصة بالشركة ، تم إنفاق حوالي 174 مليون دولار على التطوير ، مما يجعلها واحدة من أغلى الألعاب التي تم إنتاجها حتى وقت كتابة هذا التقرير. بأعجوبة ، تمكنت الشركة من تحقيق ربح من هذا المبلغ ، على الرغم من أن سعر سهمها لا يزال أقل من نصف ما كان عليه قبل إصدار اللعبة ولا يظهر أي علامة على الارتداد في أي وقت قريب.

 

2

 Star Wars: The Old Republic – $200m

تشير التقارير إلى أن ميزانية تطوير اللعبة 200 مليون دولار ، مما يجعلها واحدة من أغلى مشروعات EA وأكثرها طموحًا على الإطلاق.

لقد أتى هذا الطموح ثماره بالتأكيد ، حيث يُعتقد الآن أن اللعبة قد حققت أكثر من مليار دولار من الإيرادات منذ عودة الخوادم لأول مرة في أواخر عام 2011. وهذا من شأنه أن يحقق عائدًا على ميزانية التطوير الضخمة للعبة ، ومع لا يزال عشرات الآلاف من الأشخاص يلعبون MMO ، ولا يوجد في الحقيقة ما يدل على مقدار الربح الذي قد تحققه اللعبة قبل أن يتم إغلاق خوادمها أخيرًا.

 

 

1

 +Star Citizen – $275m

اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم
اغلى العاب الفيديو تكلفة وتطوير في العالم

بعد العديد من حملات التمويل الجماعي الناجحة للغاية ، تمكنت شركة Cloud Imperium Games من جمع أكثر من 300 مليون دولار لإنتاج Star Citizen. منذ ذلك الحين ، تم جمع المزيد من رأس المال من خلال الاستثمار الخاص ، مما أدى بدوره إلى زيادة حجم ونطاق المشروع بشكل كبير. في حين أن هذه أخبار جيدة بلا شك لمشجعي اللعبة ولاعبيها المستقبليين ، إلا أنها جلبت معها مشكلة جديدة.

بدأ إنتاج اللعبة لأول مرة في عام 2011 ، ومع ذلك لا يوجد حتى الآن مؤشر واضح على موعد وصول الإصدار التجاري الكامل أخيرًا. تشير التقديرات إلى أنه تم بالفعل إنفاق أكثر من 275 مليون دولار على التطوير حتى هذه اللحظة ؛ وهو مبلغ سيزداد فقط مع استمرار زيادة الإنتاج. إن القول بأن هناك الكثير من الركوب على الأداء النهائي للعبة سيكون بالتالي أقل ما يقال.